22 research outputs found

    “Every Kid Goes Through Phrases” : Wordplay and Rickyisms in the Finnish Subtitles of Mike Clattenburg’s Trailer Park Boys

    Get PDF
    Tekstitykset ovat yksi luetuimmista käännösteksteistä. Näin esillä oleva tekstityyppi on jatkuvan arvostelun kohteena. Tekstiä on helppo arvostella, jos se ”ei kuulosta oikealta”, mutta tarkkaa syytä tähän voi olla hankala arvioida. Huumori ja sanaleikit ovat olleet hankalia käännettäviä tekstityypistä riippumatta. Suora vastine ei välttämättä sisällä kaikkia lähdetekstin merkityksiä ja voi myös olla, ettei sitä voida edes käyttää tekstityksessä esimerkiksi merkkimäärän rajoituksien takia. Tämä tutkielma on ammentanut inspiraatiota tästä nopeasti ohitettavasta arvostelusta. Ensinnäkin tutkielmassa oltiin kiinnostuneita, kuinka Trailer Park Boys -sarjan Netflix-tekstitykset suoriutuivat. Sarja sisältää paljon Ricky -nimiseen hahmoon perustuvia humoristisia sanaleikkejä, joita sarjan seuraajat kutsuvat ”Rickyismeiksi”. Tutkimuksessa kysyttiin lähtökohtaisesti, ovatko näiden sanaleikkien käännökset tarkoituksenmukaisia ja/tai säilyttävätkö ne lähdetekstin huumoriarvon. Kääntäjät eivät ole päässee yksimielisyyteen kääntämisen laatumääritelmistä. Erilaisia mittareita löytyy, mutta ne perustuvat paljon näkökulmaan ja ovat sidoksissa esimerkiksi tiettyyn tekstityyppiin. Tässä tutkielmassa otetaan yksi tällainen laatumääritelmä ja sen avulla yritetään vastata yllä esitettyihin kysymyksiin. Toissijaisena tutkimuskysymyksenä voidaan pitää tämän laatumallin arvostelua. Toimiiko se audiovisuaalisen viihteen käännöksiä analysoitaessa, vai riittääkö se vain asiatekstiin? Materiaali on kerätty 12 jaksosta, joista 11:a löytyi määritelmien mukaisia sanaleikkejä. Yhteensä näitä oli 44 kappaletta. Sanaleikit kategorisoitiin Henrik Gottliebin esittämiin sanaleikkikategorioihin, joihin lisättiin ylimääräinen kategoria tarkastelua varten, malapropismit. Sanaleikkien käännösstrategiat kategorisoitiin myös (erillisen) Gottliebin teorian mukaan. Näistä saatu data analysoitiin laatuseikkojen osalta George Kobyn, Paul Fieldsin, Daryl Haquen, Arle Lommelin ja Alan Melbyn yhdessä työstämän laadunarviointimallin kautta. Lopputulokset molempien tutkimuskysymysten osalta olivat odotettuja. Suurin osa käännöksistä kuului joko käännettyihin- (21/44) tai kääntämättömiin sanaleikkeihin (18/44). Laatumallin mukaan jaetut käännökset olivat suurimmaksi osaksi tarkoituksenmukaisia (20/44). 10 käännöstä sisälsi käännöslaadun kannalta kriittisiä virheitä eivätkä vastanneet käännöksen tarkoitusta. Loput 14 käännöstä sisälsivät virheitä, mutta ne eivät pääosin vaikuttaneet käännöksen luettavuuteen, mutta jäivät laadullisesti tulkinnanvaraisiksi. Laatumallin toimivuus on periaatteessa riittävä analysoimaan viihteeksi tarkoitettua tekstiä, mutta käännösten laadun arvioinnin subjektiivisuus sekä arviointiperusteiden tärkeyden tapauskohtaisuus vaikeuttavat absoluuttisten laatuarvioiden tekemistä

    Harnessing XMPP for Machine-to-Machine Communications & Pervasive Applications

    Get PDF
    An ever increasing number of interconnected embedded devices, or Machine-to-Machine (M2M) systems, are changing the way we live, work and play. M2M systems as a whole are typically characterized by the diversity in both the type of device and type of network access technology employed, and such systems are often still today task-specific and built for just one specific application. Smart lighting, remote monitoring and control of all kinds of consumer devices and industrial equipment, safety and security monitoring devices and smart health and fitness products, exemplify this revolution of intercommunicating machines. However, the differences in communication technologies and data formats among such devices and systems are leading to a huge complexity explosion problem and a strongly fragmented market, with no true interoperability. Due to these problems, the full potential of M2M technology has yet to be fulfilled. In this paper, we examine the suitability of the Extensible Messaging and Presence Protocol (XMPP) and experiment with its potential to rise to the challenge of machine-to-machine communications and meet the needs of modern pervasive applications. Experimental implementations and some proof-of-concept solutions are also presented

    Radiological score of computed tomography scans predicts revision surgery for chronic rhinosinusitis

    Get PDF
    Objective. Evaluate computed tomography (CT) signs that predict need for revision endoscopic sinus surgery (ESS) of chronic rhinosinusitis (CRS). Methods. CRS patients (n = 48) underwent routine sinus CT scans and baseline ESS in 2006-2011. Lund-Mackay (LM) scores and 43 other CT signs were analysed blinded from both sides. Patients filled in a questionnaire during the day of CT scanning. Follow-up data were collected from hospital records until January 2018. Associations were analysed by Fisher's exact, Mann Whitney U, Kaplan-Meier method with logrank test and Cox's proportional hazard model. Results. Total LM score was not significantly associated with the need for revision ESS. The best predictive model was a sum of CT signs of non-detectable anatomy of inferior/middle turbinates, obstructed frontal recess, and previous sinus surgery. Using these CT findings, we formed a Radiological Score (RS) (min-max, 0-3 points). Having at least one RS point was significantly associated with the need for revision ESS during the average follow-up of 10.7 years (p = 0.008, Logrank test). Conclusion. We identified a radiologic score that was able to predict the need for revision ESS, which is probably useful in predicting CRS outcomes.Peer reviewe

    A bio-inspired approach to service-oriented data dissemination:Master's thesis

    No full text

    Ohjelmointikielen määritelmä kryogeenisten järjestelmien ohjaukseen

    No full text
    In this thesis a new programming language is defined to be used for controlling cryogenic systems, such as dilution refridgerators (DR). The controlling of DRs can be divided into operation states where valves, heaters and pumps are adjusted and turned on and off based on values measured from the system, e.g. pressure and temperature. Therefore, the process could be considered to be an automated control process. Existing languages for laboratory use or automation control were evaluated but they were considered to be too complex, old fashioned, proprietary, provided only graphical representation or otherwise problematic. The commonly used programming languages, such as Java and Python, could have been better, but required much more overhead code and simpler approach was desired. Due to these reasons a new language was defined. This thesis introduces a new and easy to use C-like language, syntax which feels very familiar to many programmers, and there are also improvements which make it also very suitable for people with very little programming experience. The language has been designed so that the programmer can concentrate only on defining the control process itself rather than writing glue code around it. The language not only provides basic definitions of functions, variables, expressions and all the commonly used conditional and loop structures, but also very simple, but powerful, syntax for defining state based control processes, hardware independent interaction with the pheripherals, and unit system, which allows definition of unit types making it possible to automatically handle the measurement values with different units and to use constant literals with units on expressions.Tässä diplomityössä määritellään uusi ohjelmointikieli kryogeenisten järjestelmien, kuten diluutiojäähdyttimien, ohjaamiseen. Diluutiojäähdyttimien ohjauksen voi jakaa eri toimintatiloihin, joissa säädetään ja kytketään lämmittimiä, pumppuja ja venttiileitä päälle ja pois käyttäen järjestelmästä mitattuja lukuarvoja, kuten paineita ja lämpötiloja. Tästä syystä myös erilaisten laboratorio- ja automaatiokäyttöön tarkoitettujen kielten soveltuvuutta tutkittiin, mutta niiden todettiin olevan joko liian monimutkaisia, vanhahtavia, maksullisia, vain graafisia tai muulla tavalla ongelmallisia. Monet yleisesti käytetyt ohjelmointikielet, kuten Java ja Python, olisivat saattaneet sopia paremmin, mutta tarvitsivat paljon enemmän lisäkoodia ja halutun ratkaisun pitäisi olla yksinkertainen. Näistä syistä kehitettiin uusi kieli. Tässä diplomityössä esitellään uusi ja helppokäyttöinen, C:n tapainen ohjelmointikieli, jonka syntaksi tuntuu tutulta monille ohjelmoijille, ja kielessä on myös parannuksia, jotka tekevät siitä hyvin soveltuvan myös niille, joilla on hyvin vähän ohjelmointikokemusta. Tämä kieli on kehitetty siten, että ohjelmoija pystyisi keskittymään itse ohjausprosessin määrittämiseen eikä niinkään liimakoodin kirjoittamiseen sen ympärille. Tämä kieli ei tarjoa ainoastaan perusmääritelmiä funktioille, muuttujille, laskutoimituksille ja yleisesti käytetyille ehto- ja toistorakenteille, vaan tarjoaa myös hyvin yksinkertaisen mutta tehokkaan syntaksin tilapohjaisten ohjausjärjestelmien määrittelyyn ja raudasta riippumattoman kanssakäymisen laitteiden kanssa. Lisäksi kieli tarjoaa yksikköjärjestelmän, joka mahdollistaa yksikkötyyppien määrittelemisen, jotka mahdollistavat automaattiset yksikkömuunnokset eri mittausarvojen välillä sekä yksiköiden käyttämisen laskutoimituksissa

    Designing a Data Management Pipeline for Pervasive Sensor Communication Systems

    Get PDF
    AbstractPervasive sensor systems offer unbounded possibilities for monitoring and tracking objects, machines, and spaces. To maximize the benefit from a sensor system, sensor data requires efficient preprocessing and analysis. Big data techniques make distributed processing of huge amounts of data fast and cost-effective, making them a practical necessity for sensor data. However, the real-time requirements and the sheer velocity and volume of data from large sensor systems require a dedicated approach to designing the data processing pipeline. This paper discusses viewpoints and requirements for designing a sensor data pipeline, with specific focus on data input, live preprocessing, and storage

    Building a Simulation-in-the-loop Sensor Data Testbed for Cloud-enabled Pervasive Applications

    Get PDF
    AbstractWhen experimenting with pervasive systems consisting of numerous intercommunicating machines and sensors, it quickly becomes desirable to mix simulated virtual nodes and real world machines. This will enable the implementation of a test-bed where a large number of simulated nodes, instead of a potentially very expensive set of real prototype devices, are interacting with a smaller number of physical devices through real world physical network hardware. Such setups are referred to as “simulation-in-the-loop” systems, where it is possible to send and receive simulator generated packets on real world devices. This approach will also inherently ensure a certain degree of validity and realism of the simulation models as packets generated within the simulator must travel through a real network and be successfully received by a physical machine which, ideally, has no way of knowing if the packet originated from a simulated node or a real one. In this paper, we are presenting the design principles for an interconnected test-bed system for trialing the data handling capabilities of cloud-enabled sensor systems
    corecore